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Autor Tópico: Ajuda Rhino 3.0  (Lida 2946 vezes)

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Offline vnconrado

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Re: Ajuda Rhino 3.0
« Responder #15 Online: 26 de Dezembro de 2007, 18:55 »
Olá, marcio.

Valeu por compartilhar este material conosco. Tentar aprender a usar esse software assim, na marra, sem o acompanhamento de um manual, é bem difícil e demorado!

Um abraço.

Vinícius.

Offline F.Gilii

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Re: Ajuda Rhino 3.0
« Responder #16 Online: 26 de Dezembro de 2007, 20:02 »
Marcio,

Obrigado pela contribuição...

Ivan,

Fazia tempos que não tomava uma surra do Rhino...
Os resultados até agora são sofríveis, provavelmente porque estou usando os métodos errados para fazer o trabalho...

Vou tentar outras aproximações, mas não hoje, porque já passei raiva o suficiente por hoje...

Offline LuthierX

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Re: Ajuda Rhino 3.0
« Responder #17 Online: 26 de Dezembro de 2007, 22:04 »
Ola Fábio,
Ta ficando muito legal   8) você esta de parabéns, você deve ter trabalhado pra caramba.... o braço, voluta caixa da voluta de um violino, diferente do que parece é uma peça muito complexa, e cheia de detalhes, as formas côncavas se pronunciam suavemente no aspiras e nas costas da própria voluta,enquanto alguns cantos são arredondados outros são chanfrados, vou postar uma foto do corte de uma voluta, talvez ajude um pouco ou atrapalhe muito...  ::)

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Para visualisar como uma voluta é esculpida  :'(  basta clicar nas imagens do seguinte link You are not allowed to view links. Register or Login

Offline LuthierX

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Re: Ajuda Rhino 3.0
« Responder #18 Online: 27 de Dezembro de 2007, 02:59 »
Tenho uma duvida, no caso de um modelo criado no Rhino 3.0 ou 4.0 é possível ser levado para a cnc? E o 3ds MAX  é um programa tão simples, os modelos feitos nele  também podem ser usados em uma cnc, como?

Link de um tutorial 3ds MAX
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Offline F.Gilii

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Re: Ajuda Rhino 3.0
« Responder #19 Online: 27 de Dezembro de 2007, 07:39 »
Ivan,

Aparentemente as coisas são simples:
Começa pelo desenho, e no caso específico de peças como esta voluta - que é uma peça de 3 dimensões - é um desenho de um sólido em 3D, que pode ser desenhado no Rhino, no 3Dmax, no Blender ou em qualquer outro pacote de 3 dimesões que desejar...

O arquivo 3d é então exportado para um programa avançado de criação de "percursos de ferramentas", tal como o ArtCam, VisualMill, BobCam, ou outro qualquer que você se adapte ou que seja capaz de gerar o trabalho com as táticas que você deseja ou necessita...

Por último, este arquivo de corte é enviado a um programa de controle, como o Turbocnc, Machxx, EMC2 ou outro qualquer...

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