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Claudinei Giron:
Paulo ou Marco, sei até que estou adiantando o que o Paulo vai ensinar, mas como dependo disso pra continuar a escavadeira, estou panificando as peças manualmente, sei que não é o mais produtivo, estou em dúvida se o plugin align 2d planifica ou alinha todas as peças de uma só vez ou uma por uma, têm como descrever o passo a passo, se não for pedir muito lógico.

obrigado

abçs

marc0 ECM:
Claudinei;
Cada um tem a sua forma de fazer.
Eu prefiro transformar todas as peças em componente (exceto as peças repetidas) copiar e girar com a ferramenta "mover", aninhar da melhor forma possível , depois selecionar tudo e explodir (desassociar) e depois planificar com  Phlatten; depois disso reproduzo as peças repetidas, acerto a escala e uso o Phlatscript para obter o gcode conforme o material e ferramenta que vou usar.

Abraços.

Paulo Bubolz:
Salve!

Não confunda o plugin Align com o Align 2D.

Eu faço o seguinte...

Coloco a câmera em vista paralela.

O plugin Align eu só uso quando há peças posicionadas em ângulos excêntricos difíceis de reposicionar em relação ao plano horizontal usando o plugin Mover 2 ou a ferramenta Rotate.

Organizo primeiro as peças que já estão no plano horizontal, usando a vista top.
Como o plugin Mover 2 giro as peças que estiverem em sentido vertical e faço alguma adaptação (giro) das peças sempre que for necessário acomodar melhor as peças numa área retangular.
Com o plugin Align giro as peças em ângulos excêntricos (se necessário)

Com todas as peças alinhadas em relação a vista top vc já pode exportar como DXF, não importa se estão distantes umas das outras em relação ao Z (azul).

Como eu costumo renderizar um preview do modelo com as peças dispostas no plano, pra mim é necessário colocar todas as peças alinhadas também na horizontal (só pra exportar o 2D isso não é necessário) Faço isso de forma simples com o plugin QJSAlign seleciono todas as peças e clico no alinhamento central em relação ao eixo Z, em seguida basta agrupar todas as peças e clicar no ponto central "0" do plugin Mover 2 pra colocar os objetos no ponto zero da cena.

Imagem "A" mostra 3 retângulos alinhados em relação a vista top em projeção paralela.
Imagem "B" mostra os 3 retângulos em vista iso onde se percebe que os mesmos retângulos não estão ainhados em relação ao Z.
Imagem "C" mostra os 3 retângulos agora  alinhados ao plano horizontal com o plugin QJSAlign.


Abs.

Paulo Bubolz

Claudinei Giron:
Ok!

Paulo e Marco, mais uma vez obrigado pela força.

abraços

marc0 ECM:
Claudinei;

Produzi um vídeo sobre o assunto.
Uma observação, girar componentes ou grupos com a ferramenta mover entre os 3 eixos é muito facil e preciso, contudo peças inclinadas podem não ficar bem alinhadas no plano do eixo e ocorrer linhas duplicadas na planificação, existe alguns macetes simples para corrigir isso mas não esta contemplado no vídeo, fica pra outra oportunidade.

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Abraços...

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