Autor Tópico: Tutorial - Relevo no ArtCam  (Lida 59908 vezes)

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Landa

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Tutorial - Relevo no ArtCam
« Resposta #30 Online: 02 de Maio de 2007, 18:17 »
Perfeitamente, não deve haver vetores cruzados.

Offline F.Gilii

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« Resposta #31 Online: 02 de Maio de 2007, 18:30 »
Paulo,

Para te ajudar a detectar vetores com problemas, o ArtCam tem uma ferramenta - é aquela "Cruz Branca em fundo Verde" que tem do lado do ícone da SETA do lado esquerdo...

Selecione o vetor (ou vetores) que deseja e aperte este botão...

Vai aparecer uma tela que tem um botão de "Identificação" - se houver vetores com problemas, ele desenha um circulo em volta para assinalar o ponto do defeito.

Voce sai da tela - tenta usar a ferramenta de "Edição de veotres" que está do lado DIREITO do icone da SETA e tenta arrumar o vetor.

Dica: se ele der uma mensagen de erro ou o botão estiver desabilitado, é porque o vetor está "Agrupado" - desagrupe o vetor e tente de novo...

Offline Paulo

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« Resposta #32 Online: 02 de Maio de 2007, 19:21 »
Landa e Fabio,

obrigado, eu ainda aprendo a mexer nisso, ainda sou jovem :lol:

lolata

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« Resposta #33 Online: 02 de Maio de 2007, 23:19 »
Eu não quero atrapalhar nem tirar a atenção do Timão em 3D do nosso amigo Paulo, eu tambem quero o arquivo depois de pronto.
Se for o caso nosso amigo Fabio joga eu p/ outro canto.
Minha filha está fazendo faculdade de arquitetura, eu já andei fazendo umas coisas p/ ela na minha maquininha.
Mas hoje ela chegou com um desafio p/ mim fazer, eu sei que a maquina é capaz, mas eu não sei como chegar as vias de fatos.
Ela fez o levantamento topografico de um terreno e agora quer que eu faça esse terreno em 3D, eu sugeri p/ ela em recortar varias madeiras e colocar uma sobre a outra, assim fariamos os degraus do terreno, não convenci.
Alguem tem alguma dica de como fazer ?
Segue a planta do terreno, cada linha em um desnivel.
Um Abraço

Offline cientista13

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« Resposta #34 Online: 02 de Maio de 2007, 23:37 »
Lolota

Manda uma patrola nivelar o terreno que qualquer tábua serve

Tentei abrir o teu terreno, mas num deu não, o cadeado deve estar enferrujado, brincadeira. minha versão do autocad não abre (incompatibilidade de versão) e no artcam da falha.

Salva numa versão mais antiga, que "nóis véio do jeito que semo só sabemo usá coisa véia" tipo a versão do autocad que uso é 2001.

Ou manda em dxf.

lolata

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« Resposta #35 Online: 02 de Maio de 2007, 23:45 »
Segue o arquivo DXF

Offline viumau

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« Resposta #36 Online: 03 de Maio de 2007, 01:45 »
Amigo Lolata baixe o software chamado wintopo, e ele vai te dar a topografia em dxf, ok... :twisted:

lolata

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« Resposta #37 Online: 03 de Maio de 2007, 07:27 »
Caro Vilmau
Eu baixei o programa agora de manha, dei uma fuçada, mas não a maneira de fazer a topografia em 3D, poderia me dar ums dicas ?

Obrigado.

Offline F.Gilii

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« Resposta #38 Online: 03 de Maio de 2007, 08:26 »
Lolata,

O que voce quer fazer?

Representar o terreno em 3D num programa ou gerar um terreno em madeira na sua máqiuna?

lolata

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« Resposta #39 Online: 03 de Maio de 2007, 08:31 »
Fabio,
Quero fazer o desenho em 3D na madeira, conforme as camadas

Offline F.Gilii

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« Resposta #40 Online: 03 de Maio de 2007, 08:33 »
Lolata,

Quais as alturas de cada nível?

Sua filha deve saber...

lolata

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« Resposta #41 Online: 03 de Maio de 2007, 08:36 »
Vou fazer com 2mm cada nivel

Offline F.Gilii

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« Resposta #42 Online: 03 de Maio de 2007, 08:39 »
Uma última pergunta, pois me confundí...

O terreno que ela quer deve ser em curvas de nível (degraus) ou ela quer uma miniatura do terreno, como que "antes" da terraplanagem? :)

Offline F.Gilii

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« Resposta #43 Online: 03 de Maio de 2007, 09:24 »
Lolata,

No ArtCam:

- Crie 1 espaço do tamanho que desejar
- Importe o arquivo em DXF por exemplo
- Desagrupe as curvas
- Com o "Editor de Relevo" selecione cada curva e informe a altura (2cm)
- clique em "Adicionar"
-Veja o resultado na janela 3D...

Offline F.Gilii

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« Resposta #44 Online: 03 de Maio de 2007, 09:26 »
A outra maneira de fazer é separar cada curva, e gerar um caminho de ferramenta para economizar o trabalho.

Como são 12 curvas, seriam 12 placas cortadas cada uma com uma das curvas - depois é só empilhar e colar uma na outra...

 

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